Nowy algorytm badaczy z MIT poprawia realizm rzeczywistości rozszerzonej
Co mówi nam o tym, że postaci bądź obiekty generowane w ramach rozszerzonej rzeczywistości, na przykład przez smartfon, nie są prawdziwe? Cóż, takich czynników jest kilka, ale jednym z ważniejszych jest brak interakcji tych elementów z otoczeniem. Na szczęście, badacze z laboratorium CSAIL MIT opracowali sprytne rozwiązanie tego problemu. Na początku badacze nagrali z pomocą kamery to, jak obiekty fizyczne się właściwie poruszają. Niemalże niewidoczne wibracje w ten sposób zarejestrowane zostały wykorzystane podczas tworzenia algorytmu, który miał symulować bardziej...