Die Gamingbranche boomt: Wer passt auf die Jugend auf und wer geht gegen Cheater vor?
Dass die Gamingbranche seit Jahren boomt, ist für niemanden etwas Neues. Doch nicht immer wird sich ausreichend Gedanken darüber gemacht, welche Gefahren bei solchen Entwicklungen auftauchen können. Ein Gastbeitrag von Frank S. Jorga. Klar, Twitch und Co. ziehen die Massen an und bringen immer mehr Menschen dazu, selbst den Controller oder Maus und Tastatur zu nehmen und zu spielen. Doch wer passt darauf auf, dass nur diejenigen an alle Inhalte kommen, die auch alt genug dafür sind? Und was kann man eigentlich gegen Cheater oder Hacker machen? Mehr Geld, aber auch mehr Sicherheit?