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[종합] 마케팅 비용 증가·투자실패··· 게임 빅3, 2분기 '어닝쇼크' : 100세시대의 동반자 브릿지경제

게임업계 ‘빅3’로 불리는 ‘3N’(넥슨·엔씨소프트·넷마블)이 마케팅 비용 증가와 투자 실패 등으로 부진한 2분기 성적표를 받아 들었다. 일본증시에 상장된 넥슨은 올해 2분기 매출..
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엔씨소프트, 2분기 영업이익 1128억원…전년비 46%↓

엔씨소프트(036570)(대표 김택진, 엔씨)가 2021년 2분기 연결 실적 결산 결과 매출 5385억원, 영업이익 1128억원, 당기순이익 943억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년동기 수준, 영업이익 당기순이익은 전년동기 대비 각각 46%, 40% 감소했...
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엔씨소프트, 2분기 영업이익 1128억 원…리니지M 매출 줄어

▲엔씨소프트 2021년 2분기 실적 표. (사진제공=엔씨소프트)엔씨소프트는 올해 2분기 영업이익이 1128억 원을 기록해 전년 동기 대비 46% 줄었다고 11
United States North America Soul Japan Aug United States New ஒன்றுபட்டது மாநிலங்களில் வடக்கு அமெரிக்கா

[종합] 코로나19 특수 끝났나…어닝쇼크에 울상짓는 게임 '3N'

게임업계 빅3가 이례적으로 같은 날 실적을 발표한 가운데 공통으로 2분기 암울한 성적표를 받았다. 올해 상반기 신작의 부재로 인해 매출과 영업이익
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엔씨, 2분기 '어닝쇼크'···블소2 등 신작 사활(종합)

엔씨소프트가 올해 2분기 부진한 실적을 기록했다. 국내 시장의 모바일 매출 감소, 마케팅비와 인건비 등 영업비용이 크게 증가한 영향으로 풀이된다. 엔씨소프트는 오는 26일 블레이드 & 소울2(블소2)와 연내 리니지W 출시 등 신작 라인업을 통해 실적 반등을 꾀하겠다는 전략이다. 엔씨소프트는 올해 2분기 매출 5385억원, 영업이익 1128억원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년 동기 ...
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Source: newsway.kr

부침 많았던 엔씨, 하반기 '블소2'·'리니지W'로 반전 모색(종합)

엔씨소프트(036570)가 신작 부재에 이어 국내 모바일 매출 감소 영향으로 2분기 어닝 쇼크를 ...
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엔씨, 과한 자신감? "리니지W 보면 알 것"

리니지W 미리보기 사이트 이미지 (사진=엔씨소프트)[이데일리 이대호 기자] 엔씨소프트(036570)(엔씨)가 내수기업 꼬리표를 뗄지 주목된다. 오는 19일 세계 시장을 겨냥한 리니지W를 온라인 쇼케이스로 공개한다. W는 월드와이드의 영문 첫 글자다. 2021년 2분기 ...
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넥슨·엔씨·넷마블, 신작 없었던 2분기 우울한 성적…"대작 출시로 반등 나선다"

국내 게임업계 '빅3'인 넥슨과 엔씨소프트, 넷마블의 2분기 성적표가 기대 이하로 나왔다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 장기화로 파생된 재택근무 탓에 신작 출시가 연기된 데다 인건비 등을 포함한 비용까지 늘어났기 때문이다. 11일 일본 증시에 상장된 넥슨에 따르면 올해 2분기 연결기준 매출은 5,733억 원(560억 엔, 이하 기준 환율 100엔 - 성적,출시,실적,일본,�...
United States Nexon Ncsoft New Release Nexon Apr 매출 전년 동기 영업 이익

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