Gamasutra: Josh Bycer's Blog - The Successful Steps of Early

Gamasutra: Josh Bycer's Blog - The Successful Steps of Early Access Games


The Successful Steps of Early Access Games
by Josh Bycer on 01/13/21 10:49:00 am
 
 
The following blog post, unless otherwise noted, was written by a member of Gamasutra’s community.
The thoughts and opinions expressed are those of the writer and not Gamasutra or its parent company.
 
Early Access in the right hands can be one of the most effective strategies for developing a game for an indie developer. When it goes right, you can earn a profit on a game while still making it and raising awareness for your game at the same time. Not only that but you can get free playtesting and a live reaction from your market about your game, which is worth its weight in gold. But just like with Kickstarter, the days in which you could fumble through and still reasonably succeed are over. Today, we’re going to talk about how you approach making an early access game work.

Related Keywords

, Space Base , Early Access , Klei Entertainment , Right Games , Darkest Dungeon , Dead Cells , Oxygen Not Included , Monster Train , Prison Architect , Game Development , Game Developer , Game Programming , Game Programmer , Video Game , Artificial Intelligence , 3d Animation , Game Design , 3d Modeling , Game Business , Game Jobs , Game Directory , Game Development Software , Game Technology , 3d Technology , Game Producer , Game Audio , Game Animation , Virtual Reality , Digital Entertainment , Pc Game , Xbox Game , Game News , New Game , Arcade Development , Nintendo Development , Playstation Development , Playstation 2 , Ps2 , Dreamcast Development , Game Developer Magazine , Computer Game Developers Conference , Game Developers Conference , Independent Game Developers Conference , Cmp Game Media Group , Game Industry Research , Online Game Development , Digital Assets , Free Textures , Free 3d Models , Free Shaders , Gamasutra Exchange , 3d Studio Max Textures , இடம் அடித்தளம் , ஆரம்ப நுழைவு , சரி விளையாட்டுகள் , இருண்ட நிலவறை , இறந்தவர் செல்கள் , ஆக்ஸிஜந் இல்லை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது , அசுரன் தொடர்வண்டி , ப்ரிஸந் கட்டட வடிவமைப்பாளர் , விளையாட்டு வளர்ச்சி , விளையாட்டு டெவலப்பர் , விளையாட்டு ப்ரோக்ராமிஂக் , விளையாட்டு ப்ரோக்ராமர் , காணொளி விளையாட்டு , செயற்கை உளவுத்துறை , இயங்குபடம் , விளையாட்டு வடிவமைப்பு , மாடலிங் , விளையாட்டு வணிக , விளையாட்டு வேலைகள் , விளையாட்டு அடைவு , விளையாட்டு வளர்ச்சி மென்பொருள் , விளையாட்டு தொழில்நுட்பம் , தொழில்நுட்பம் , விளையாட்டு ப்ரொட்யூஸர் , விளையாட்டு ஆடியோ , விளையாட்டு இயங்குபடம் , மெய்நிகர் ரியாலிடீ , டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு , பிசி விளையாட்டு , க்ஷ்போக்ஷ விளையாட்டு , விளையாட்டு செய்தி , புதியது விளையாட்டு , ஆர்கேட் வளர்ச்சி , நிண்டெண்டோ வளர்ச்சி , ப்லாய்ஸ்டதிோன் வளர்ச்சி , ப்லாய்ஸ்டதிோன் , பிஎஸ்2 , ட்ரீம்காஸ்ட் வளர்ச்சி , விளையாட்டு டெவலப்பர் பத்திரிகை , கணினி விளையாட்டு டெவலப்பர்கள் மாநாடு , விளையாட்டு டெவலப்பர்கள் மாநாடு , சுயாதீனமான விளையாட்டு டெவலப்பர்கள் மாநாடு , கிம்ப் விளையாட்டு மீடியா குழு , விளையாட்டு தொழில் ஆராய்ச்சி , நிகழ்நிலை விளையாட்டு வளர்ச்சி , டிஜிட்டல் சொத்துக்கள் , இலவசம் இழைமங்கள் , இலவசம் மாதிரிகள் , ஸ்டுடியோ அதிகபட்சம் இழைமங்கள் ,

© 2025 Vimarsana