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官方详解谷歌 Play 商店新格式 AAB :8 月起实施取代 APK,只针对新应用-ITBEAR科技资讯


发布时间:2021-07-07 10:56  来源:IT之家 远洋
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  7 月 7 日消息 今日“谷歌开发者”微信公众号发文详细介绍了 Google Play 商店新应用格式 Android App Bundle(AAB),官方称,自 2018 年 5 月发布 Android App Bundle 以来,受益于其简化的发布管理和高级分发功能,有逾一百万款正式版应用在使用 App Bundle,Google Play 上排名前 1,000 的大多数应用和游戏均在此列,例如 Adobe、Duolingo、Gameloft、Netflix、redBus、Riafy 和 Twitter。
  为了让更多用户体验到这些优势,并专注推广对所有开发者有益的现代 Android 分发技术,自 2021 年 8 月起,Google Play 将开始要求新应用使用 Android App Bundle 进行发布,该格式将取代 APK 作为标准发布格式。
  官方还详解了 Android App Bundle 的一些优势,如下:
  Android App Bundle: Google Play 使用 App Bundle 生成并优化 APK,以针对不同设备配置和语言进行分发。这种方式可令应用体积更小 (平均而言,比一般 APK 小 15%),下载速度更快,进而提升安装量,减少卸载量。
  Play 应用签名: 以 App Bundle 方式分发需要 Play 应用签名,这种签名使用 Google 的安全基础架构避免了应用签名密钥丢失,并可以升级到加密性更强的新应用签名密钥。
  Play Feature Delivery: 超过 10% 的使用了 App Bundle 的热门应用都在使用 Play Feature Delivery,自定义将哪些功能模块交付给哪个设备,以及何时交付。它支持安装时交付、按条件交付和按需交付等三种模式。
  Play Asset Delivery: 以动态方式交付大型资源可以减少用户等待时间,同时缩减交付成本。使用 Play Asset Delivery 的游戏可以使用纹理压缩格式作为交付条件,以便用户只获得适合其设备的资源,避免浪费空间或带宽。
  未来改进: Play 应用签名将在不久后开始向适合的应用推出 APK Signature Scheme v4,允许其访问较新设备上即将推出的性能特性。请关注于 7 月 12 日举办的 Google 游戏开发者峰会,了解更多详情。
  值得一提的是,App Bundle 的要求仅适用于新应用,而现有应用及面向特定 Google Play 用户的私人应用目前无需遵从此要求。
  关于 Android App Bundle 的一些常见问题的回答:
  Q:相比 APK 而言,使用 App Bundle 开发应用需要多少工作量?
  对于大多数应用而言,构建 AAB 文件来替代 APK 文件仅需要少量工作。这其中的关键是在构建时选择其他选项并按常规方式进行测试。App Bundle 是一种受主流构建工具支持的开源格式,包括 Android Studio、Gradle、Bazel、Buck、Cocos Creator、Unity、Unreal Engine 和其他引擎。在 Play Core 原生 SDK、Play Core Java SDK 和 Play Core Kotlin SDK 的助力下,无论用户偏好哪种编码环境,都可以轻松开始使用可选的高级 App Bundle 功能。

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