「リラックスできる場所を作りたい」スローライフゲームのパイオニア『ぼくなつ』制作者が語る、20年以上前からこだわる"負けない世界"|山形新聞
――今回、『クレヨンしんちゃん』という人気作品を扱うことが決まったときは、どう思われましたか? ――企画に対し、クリエイターとして魅力を感じたポイントはありますか? ――逆に、人気作品ゆえに苦労した部分はありますか? ――いろいろと制限がかかってしまいそうなイメージですが、そんなことはなかったと? ――物語の舞台となる“アッソー”のことですね。 ■こんなご時世だからこそ、ゲームの中だけでも自由な旅行を楽...