Wie man eine Spieleveröffentlichung überlebt - ein Gastbeitrag von Stefan Marx
Wie man eine Spieleveröffentlichung überlebt - ein Gastbeitrag von Stefan Marx Habt ihr euch schon mal gefragt, vor welchen Problemen Entwickler stehen, wenn zum Release mehrere Millionen Spieler die Server stürmen? Was genau die Teams tun, um den Launch zu "überleben", verrät Stefan Marx in einem Gastbeitrag. Die Veröffentlichung eines neuen Spiels ist immer eine spannende und oft auch sehr stressige Angelegenheit - sowohl für Fans als auch für Entwickler. Spielefans warten jahrelang auf einen neuen Titel ihrer Lieblingsreihe und können es kaum erwarten, jedes neue Feature, jedes ...