【最全】2021年电子

【最全】2021年电子竞技行业上市公司全方位对比(附业务布局汇总、业绩对比、业务规划等)_行业研究报告


2020年第一季度新冠疫情期间,宅家生活方式为喜爱电竞的人群带来了充裕的空间时间使得我国电竞用户进一步扩散,根据企鹅调研平台数据显示,2020年疫情期间我国约有7%的用户在疫情期间首次观看电竞比赛。
2021年是我国“十四五”规划的开局之年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。
在“十四五”规划的推动下,预计未来我国电子竞技行业将进入爆发式成长期。本文对电子竞技产业上市公司进行了汇总,并从电子竞技上市公司的业务布局、业绩对比及业务规划进行全方位对比。
本文核心数据:电子竞技相关上市企业财务数据
我国“十四五”规划较为重视电子竞技行业的发展,目前电子竞技行业的上市公司分布在各产业链环节。具体包括:
内容授权:腾讯控股(00700.HK)、网易(NTES.NASDAQ,09999.HK)、巨人网络(002558.SZ)、英雄互娱(430127.新三板)、完美世界(002624.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、吉比特(603444.SH)、昆仑万维(300418.SZ)、掌趣科技(300315.SZ)、游族网络(002174.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、电魂网络(603258.SH)、凯撒文化(002425.SZ)、富春股份(300299.SZ);
内容承办:网映文化(834902.新三板);内容传播:虎牙直播(HUYA.NYSE)、哔哩哔哩-SW(09626.HK)。
其中,腾讯和网易为中国电竞内容授权领域的两大巨头,电竞直播行业的头部企业为虎牙直播。

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