近战武器共四种:长剑、太刀、阔刀、枪。不同的近战武器的特性技能(蓄力、连招等)不同。
远程武器共七种:连弩、鸟铳、火炮、五眼铳、弓箭、一窝蜂、喷火筒等。不同远程武器的射程和威力不尽相同。
以目前版本的武器来说,近战中阔刀、长枪不管是蓄力和距离都占有绝对优势。而远程武器的“功效”则不尽相同,有蓄力伤害较高的弓箭,也有团战神器火炮,甚至还有只有空投才出现的神器一窝蜂。
近战武器
作为一款冷兵器吃鸡来说,远程武器基本都是互相试探阶段的玩具,兵刃相见才是决斗中该有的样子,在《永劫无间》中,分为普攻、蓄力、霸体等进攻方式,有点类似剪刀石头布,也可以简单理解为蓄力是重刀,而重刀又被振刀(霸体)克制,霸体又防不了普通攻击。如此环环相扣的进攻套路也是该游戏非常有意思的设定,让玩家对弈充满了变数,又能迅速结束战斗,不至于缠斗太久。
除此之外在《永劫无间》中,还有魂玉的设定,它的作用大致可分为【增加基础属性】【道具增强】【移动增强】【武器效果】【特殊技能】等五大类,其中特殊技能可理解为每个角色技能的增强天赋,而魂玉只在本场对局内有效。
60秒选择空投区
另外武侠世界中,肯定没有PUBG的那些载具,大侠都是靠轻功和钩爪来飞檐走壁,《永劫无间》的钩爪可以说是“我身无拘”的重点,无论跑路还是进攻,基本都依靠它。
《永劫无间》的主要玩法和装备入门来说不成问题,包括笔者不玩PUBG都可以快速上手,但目前还有个重要原因劝退玩家,就是画面卡顿。
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