"With great accessibility comes great inclusivity" : vimarsa

"With great accessibility comes great inclusivity"


The community shaping the future of accessibility in games.
Article
by Robert Purchese, Senior Staff Writer
10 April 2021
I was really moved this week to see how a small number of people have powered a profound change in games. I'm a bit embarrassed to say I often overlook accessibility in games, which isn't to say I don't benefit from it. And I assumed the range of accessibility options in modern games was simply improving because someone somewhere decided it should. But of course that's not what happened. Behind the celebrated and ground-breaking accessibility tools in a game like The Last of Us Part 2, for example, is the tireless work of a community campaigning for the opportunity to play and enjoy games too.

Related Keywords

Brannon Zahand , Brandon Cole , Vivek Gohil , Steve Saylor , Emilia Schatz , Microsoft Game Accessibility Testing Service , Naughty Dog , Sony , Microsoft , Miles Morales , Watch Dogs , Resident Evil , Assist Mode , Worldwide Studios , Xbox Adaptive Controller , Xbox Accessibility Guidelines , பிராண்டன் கோல் , விவேக் கோஹில் , ஸ்டீவ் சாய்லோர் , எமிலியா ஸ்ச்த்தஜ் , மைக்ரோசாஃப்ட் விளையாட்டு எளிவரல் சோதனை சேவை , குறும்பு நாய் , சோனி , மைக்ரோசாஃப்ட் , மைல்கள் மன உறுதியும் , வாட்ச் நாய்கள் , குடியிருப்பாளர் தீமை , உதவு பயன்முறை , உலகளவில் ஸ்டுடியோக்கள் , க்ஷ்போக்ஷ மாற்றி அமைக்கத்தக்க கட்டுப்படுத்தி , க்ஷ்போக்ஷ எளிவரல் வழிகாட்டுதல்கள் ,

© 2025 Vimarsana