Разработ

Разработчик раскритиковал PlayStation за систему продвижения игр


Разработчик раскритиковал PlayStation за систему продвижения игр
5 июля 2021 07:00
Разработчики игр страдают не только в крупных компаниях во время кранчей, но и пытаясь заработать на своих инди-тайтлах. По словам сооснователя издательства Neon Doctrine Йена Гарнера, в случае с некоторыми платформами добиться места под солнцем хотя бы на пару дней бывает очень сложно. Речь идёт о PlayStation.
Да, Гарнер не назвал платформу напрямую, однако он отметил, что эта компания выпустила очень успешную консоль, где нет Game Pass. Можно было бы предположить, что критика направлена на Nintendo Switch, однако позже разработчик вычеркнул этот вариант, упомянув консоль в положительном ключе.
Как рассказал Гарнер в Twitter, чтобы просто выпустить продукт в PS Store, необходимо завершить целый квест, который не заканчивается на разработке игры и подаче заявки. Авторам тайтла также нужно пройти невероятно сложную проверку, а также подготовить специальный трейлер, сделать запись для блога и социальных сетей — для выполнения последнего пункта требуется менеджер, с которым нельзя связаться самостоятельно.
Если товар попал в PS Store, открывается новый квест — получить промо от PlayStation или хотя бы добиться введения скидки. Иногда он выполняется автоматически, однако как компания оценивает тайтлы, неизвестно. Само собой, никто не будет поддерживать игру просто так — минимум за $25 тысяч без учёта комиссии в 30%.
Запускать скидки по желанию автора PS Store тоже не намерен. Чтобы попасть в распродажу, недостаточно просто договориться с PlayStation — здесь нужно приглашение. По словам Гарнера, эта ситуация касается даже популярных разработчиков. О попытках синхронизировать акции в разных магазинах и говорить нечего.
Разработчик подытожил, что Sony застряла в нулевых со своей системой приёма и поддержки новых игр — и это выглядит странно на фоне успешной и впечатляющей в техническом плане консоли. Гарнер порекомендовал геймерам, которые ждут скидки на интересующие тайтлы, жаловаться напрямую представителям платформы.
Сооснователь Neon Doctrine добавил, что издательство выпускает свои игры преимущественно на PC и Switch, поскольку эти платформы дают стабильный доход при относительно простой системе приёма/продвижения игр. Гарнер также не против поработать с Xbox и её Game Pass, хотя, по данным Kotaku, цены Microsoft на дополнительную поддержку игр не ниже, чем у Sony.

Related Keywords

Cuba , Russia , Russians , Russian , Cubans , Cuban , , Twitter , Sony , Playstation Games , Neon Be Highly Prized , About Attempts , Developer Summed , Founder Neon Be Highly Prized , With Xbox , Microsoft Prices , Consul General , According To The Results , கியூபா , ரஷ்யா , ரஷ்யர்கள் , ரஷ்ய , க்யூபன்ஸ் , கியூபன் , ட்விட்டர் , சோனி , ப்லாய்ஸ்டதிோன் விளையாட்டுகள் , உடன் க்ஷ்போக்ஷ , தூதர் ஜநரல் , இசைய க்கு தி முடிவுகள் ,

© 2025 Vimarsana