Gamasutra: Michael Wagner's Blog - Marketing for Game Devs:

Gamasutra: Michael Wagner's Blog - Marketing for Game Devs: Store Page


Marketing for Game Devs: Store Page
by Michael Wagner on 05/03/21 07:46:00 am
 
The following blog post, unless otherwise noted, was written by a member of Gamasutra’s community.
The thoughts and opinions expressed are those of the writer and not Gamasutra or its parent company.
 
Oof... this got way longer than I thought, and between this and some personal goings on behind the scenes, this was challenging to write. I definitely want to come back to this and improve it more, but I think this gets your 95% of the way there.
Building the sales funnel
Understanding marketing is understanding human behavior. Every year, companies spend billions of dollars on consumer behavior research and there's no better example of this than walking into a grocery store. But, when you don't have a physical store, you have to entice people along the buying process. In sales and marketing, we call this the sales funnel. I won't bore you with the marketing speak right away, but because all our top-level marketing actions rely on a quality store page to convert visitors, we will start at the bottom of the funnel. 

Related Keywords

Germany , Japan , Shanghai , China , Hungary , Argentina , Brazil , Boston , Massachusetts , United States , Portugal , Poland , Russia , France , Spain , Brazilians , Spanish , French , Chinese , Brazilian , Portuguese , German , Russian , Japanese , Derek Liu Youtube , Chris Zukowski , Your Store Page , Boston Celtics , Shanghai Stock Exchange , Humble Bundle , Daily Deal , Crusader Kings , Stardew Valley , Harvard Business Review , Final Fantasy , Mega Man , Double Fine , Devolver Digital , Concernedape , Little Nightmares , Totally Accurate Battle , Derek Liu , Fall Guy Steam , Global Steam , Western Hemisphere , Argentinian Peso , Game Development , Game Developer , Ame Programming , Ame Programmer , Ideogame , Artificial Intelligence , D Animation , Game Design , 3d Modeling , Ame Business , Ame Jobs , Ame Directory , Ame Development Software , Game Technology , D Technology , Ame Producer , Ame Audio , Ame Animation , Virtual Reality , Igital Entertainment , Pc Game , Xbox Game , Ame News , New Game , Rcade Development , Intendo Development , Laystation Development , Laystation 2 , S2 , Reamcast Development , Ame Developer Magazine , Omputer Game Developers Conference , Game Developers Conference , Ndependent Game Developers Conference , Mp Game Media Group , Ame Industry Research , Nline Game Development , Digital Assets , Ree Textures , Ree 3d Models , Ree Shaders , Amasutra Exchange , D Studio Max Textures , ஜெர்மனி , ஜப்பான் , ஷாங்காய் , சீனா , பசி , அர்ஜெண்டினா , பிரேசில் , போஸ்டன் , மாசசூசெட்ஸ் , ஒன்றுபட்டது மாநிலங்களில் , போர்சுகல் , போல்யாஂட் , ரஷ்யா , பிரான்ஸ் , ஸ்பெயின் , பிரேசிலியர்கள் , ஸ்பானிஷ் , பிரஞ்சு , சீன , பிரேசிலியன் , போர்சுகீஸ் , ஜெர்மன் , ரஷ்ய , ஜப்பானிய , போஸ்டன் செல்டிக்ஸ் , ஷாங்காய் ஸ்டாக் பரிமாற்றம் , தாழ்மையான மூட்டை , தினசரி ஒப்பந்தம் , சிலுவைப்பான் கிண்ஸ் , ஹார்வர்ட் வணிக விமர்சனம் , இறுதி கற்பனை , மெகா மனிதன் , இரட்டை நன்றாக இருக்கிறது , டேவோல்வர் டிஜிட்டல் , கொஞ்சம் கனவுகள் , முற்றிலும் திட்பநுட்பமான போர் , டெரெக் லியூ , வீழ்ச்சி பையன் நீராவி , உலகளாவிய நீராவி , மேற்கு அரைக்கோளம் , ஆர்கெண்டினியன் பேஸொ , விளையாட்டு வளர்ச்சி , ட தொழில்நுட்பம் , அமெ செய்தி , எஸ்2 ,

© 2025 Vimarsana